I hear complaints about the new DOA behaving differently during the features, mainly in terms of variance, even though the RTP remains the same.
It seems you need more spins to trigger the feature when compared to the Flash version, but the HTML5 bonus rounds pay more often or pay higher for mid to high range wins.
So if this is really true, and not the result of some skewed perception on the part of the player, NetEnt's logic is that it evens things out pretty much, but the reasoning behind this is strange and doesn't seem to benefit the player in the long run.
Still, it's not really possible to back this up unless you've been recording hundreds of 'before' and 'after' sessions and have some sort of empirical evidence.
Я слышу жалобы на то, что новый DOA ведёт себя иначе во время показательных выступлений, в основном в плане дисперсии, хотя RTP остаётся прежним.
Похоже, для активации этой функции требуется больше вращений по сравнению с версией Flash, но бонусные раунды HTML5 приносят выигрыши чаще или выплачивают более высокие суммы при средних и крупных выигрышах.
Итак, если это действительно так, а не результат искаженного восприятия со стороны игрока, то логика NetEnt заключается в том, что это в значительной степени выравнивает ситуацию, но обоснование этого странное и, похоже, не приносит пользы игроку в долгосрочной перспективе.
Тем не менее, подтвердить это на практике практически невозможно, если вы не зафиксировали сотни сеансов «до» и «после» и не располагаете какими-либо эмпирическими доказательствами.